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 Contexte Général

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Maître de Jeu
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Daemon : Tigre Blanc, Erwan
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MessageSujet: Contexte Général   Contexte Général EmptyMar 3 Fév - 21:48

CONTEXTE GENERAL

Avant toute chose, il vous faut savoir que l'action se passe vers le 16ème siècle, nous sommes donc en pleine période médiévale. Le Village dans lequel votre personnage s'appelle Sern et est un Village paisible et rempli de verdure. Chaque personnage a un daemon : un animal qui représente en fait votre personnalité. Si il est blessé, vous aussi et vice et versa. Vous ne pouvez pas être séparé de lui, sous peine de tortures immenses et du sentiment d'être seul. Si l'on vous arrache votre daemon, vous tomberez en dépression, deviendrez fou, et, si celà est comme ceci durant un certain laps de temps, il se pourrait que celà se solde par votre mort.


Le daemon, dans les romans "Les Royaumes Du Nord", peuvent prendre plusieurs formes mais nous n'accepteront pas celà sur le forum : en effet, si nous répartissons nous même les daemons c'est pour que il n'y ai pas 36 lions et 25 tigres. Votre daemon n'aura donc qu'une seule forme, celle que nous lui attribueront. Les daemons seront répartis selon la personnalité du personnage et il n'est PAS POSSIBLE D'EN CHANGER.

Vous commencerez lorsque votre personnage sera enfant ou adolescent, c'est à dire en âge de fréquenter l'Institut. Plus tard, adulte, il sera libre de décider de sa voie : Sensitive, fermier, ... Mais pour le moment, il est temps d'étudier et surtout, de s'amuser!

Infos pratiques : votre perso ne peut avoir de pouvoirs magiques QUELS QU'ILS SOIENT. Pas de daemon qui vous sauve la vie ou détenant une force surhumaine, silvouplait. Vous pouvez tuer d'autres personnages (c'est là que le PNJ "Death" entre en jeu) mais avec l'accord de celui-ci.

Dernier point important : les PNJ. Ils sont 4 : Unfortune, Death, Maitre De Jeu et Lucky. Death décide de la mort de vos personnages (avec votre accord) ou celle d'autres personnages. Unfortune glissera une embûche dans votre topic : vous vous blesserez, aurez de la malchance... Lucky, au contraire, vous donnera un petit coup de pouce et enfin Maitre De Jeu est en quelque sorte le "Destin". Il peut changer le cours des choses et décider à votre place. Exemple : Votre personnage fuguera, ou encore sera nul en géo, ...



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